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宝宝,而选择了携带近
搏型宝宝首发,一开始哥们儿还有些疑惑,不过再仔细想想也就释然了。
猎人的
境其实和术士沒啥两样,远程攻击宝宝虽说在控制方面所起的效果要好于近战攻击
,但除了极个别的极品宝宝之外,远程
总是存在着移动速度缓慢,攻击频率低下等这样那样的弊端,这样的宝宝一旦被对方近
之后可以说发挥的作用要打百分之五十以上的折扣,如此一來见对方召唤
的不是控制宝宝,两个猎人直接
了两只黑骨犀。
远程职业警察抓小偷的游戏玩得不亦乐乎的时候,那边幻影之风和对方的骑士也正在玩着躲猫猫的游戏。
猎人的速度很快,为了达到放风筝的效果他们
上显然穿了不少加速度的装备,不过术士们显然也想到了猎人会打风筝战这一
,在与恶
骑士合
后的术士原本就有着很
的速度加成,再
合上一定数量的加速装备,两个术士的移动速度反倒是比猎人快上不少,虽然猎人们不停地在用眩
击减速箭等技能控制对方的速度,然而变
为恶
后的术士在反控制能力方面所显
的实力无疑是相当
大的,两组人员的距离在以
可见的速度拉近。
冰霜陷阱是每个猎人都可以学会的基础技能,但除了元素陷阱猎人之外,其他猎人在使用这个陷阱的时候其实
本就达不到一
所谓陷阱的效果!陷阱一般來说都是隐蔽的,不被敌人所发现的,但是冰霜陷阱在这两个
击猎人手中用
來却存在着
大的缺陷,整个陷阱所覆盖的区域地面上笼罩着一层白霜,只要
睛不瞎的人基本上都能看清陷阱的范围。不过我想两个猎人大约
本就不在意这陷阱是不是被对手发现了吧,有了这两个陷阱横在面前,即便是被对手
近了也可以大摇大摆的绕着陷阱跑远吧。
术士的控制系宝宝现阶段最拿得
手的大约就是地狱昏睡兽了,这东西控制力虽
却也有着不少缺陷,地狱昏睡兽智能控制一个目标,当它对第二个目标实施睡眠波攻击的时候第一个目标将自动解除浑
效果,如此一來在战斗中最好的效果自然是用地狱昏睡兽的睡眠波去换对方猎人或是骑士的反控制技能了,不过地狱昏睡兽这东西跑步速度那可不是一般的慢,加之血少防低,在世界大赛的大场地中不等它追上人家成功施法只怕就被人给
掉了。恶
术士再次召唤宝宝是要先取消合
变成人类状态的,与其等地狱昏睡兽被
掉费劲儿再召唤,还不如一次
召唤
个抗揍的來得痛快。
战斗是在两个合
之后的术士跑
猎人有效
程之后打响的,在一
攻击之后,我大概明白了加拿大队的想法,他们大约是打算靠着速度和对方玩风筝大战的,之前所放的冰霜陷阱不过是控制距离的一
手段罢了。