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无极峡谷的打法是“抢资源”,双方的大本营位于峡谷东西两端最边缘,峡谷的中间地带有6个资源
,都是一些小小的营地,双方玩家必须占据这些资源
,才能获得“资源”,也就是得分,而哪一方的资源得分先达到2000
,就是胜利者。
而这个20人战场有6个资源
,那么分
去每个资源
攻或防守的玩家一般不会很多,基本是3、4个人的小规模战斗,因此个人实力也非常重要。
据方位排列,这中间的4个资源
分别叫“东、西、南、北”资源
,4个资源
形成一个菱形,东边大本营前方的“最近资源
”再西面不远就是“东资源
”,西边“最近资源
”再东面不远就是“西资源
”,因此如果从峡谷正上方往下看,这6个资源
的分布就是“中间4
呈菱形,菱形左右两个
”
可资源
就只有6个,想要多占据资源
,肯定要相互抢夺,这就看双方的实力如何了,另外,杀死敌方1个人,也能获得1
资源
,很少,不过聊胜于无。
由于最近资源
地理位置上的特殊,基本都会被本方占领,对方一般是不可能大老远跑过来抢这个资源
的,那么主要争抢的就是两个最近资源
之间的那4个资源
了。
比如说,占据1个资源
时,每个资源
1秒只获得1
资源,也就是1分,可占据4个资源
时,每个资源
1秒就获得4
资源,4个资源
就是16
资源,也就是16分,整整16倍的效率,所以说,谁占的资源
多,胜利的天平就往谁倾斜。
不过其连通的主
才是官方
路,在官方
路范围内才能骑陆地坐骑,而骑乘陆地坐骑的话,从1个资源
沿着主
跑到另1个资源
,最长的路程也只需要20秒而已,可见峡谷真的不大。
这个细节一般玩家不会去关注,因为并不重要,而双方的指挥
战场后,看到和对方又宿命般地相遇,其注意力也都暂时没放在战场的战术上面。m
而6个资源
之间虽然只有一条明确的
路相互连通,但是峡谷内大
分地表都是草地,直接从任何两
之间的草地直线奔跑过去,完全没问题。
而6个资源
的作用是一样的,占据后就会
秒获得资源,而占据的资源
越多,获得资源的速度就会变得越快,而且是呈倍数提升。
不过6个资源
在峡谷里的分布比较规则,双方大本营刚
门不远就有1个资源
,双方的玩家都喜
把本方的这个资源
叫“最近资源
”
无极峡谷的面积不算大,但是峡谷里面的地形坑洼不平,有
有低,没有哪个地方能把整个峡谷收在
底,所以如何去了解战场各方面的情况,然后
合理的指挥调度,很考验指挥的综合能力。
剩下最后一
就是如何占据资源
了,其实很简单,就是
下该资源
的小军旗,而“
旗”这个动作可不是攻击,小军旗可没有生命值,实际上“
旗”跟“决战昆仑之巅”拿下昆仑宝的过程一样需要施法,期间不能被攻击,也不能
任何动作,不过这里“
旗”的施法时间只需要10秒。
另外要提的是,这个战场的墓地并非只有大本营里面有,两个最近资源
也是有的,不过最近资源
的墓地得看归属方是谁,只有归属方的玩家,才能使用最近资源
的墓地,这意味着本方的最近资源
必须拿下,不然就非常麻烦了。
但是,先抢下来不代表之后就是你的,一开始资源
没有归属,所以小军旗是白
的,可被占据之后,小军旗就会有特殊图案,代表着各个游戏区的特殊图案,而“抢夺”已有归属的资源
,同样是
下小军旗就可以了,只不过是
下已经有图案的小军旗而已。
可这儿有个小设定,在一方成功夺下1个资源
,也就是
下小军旗后,新的小军旗会在5秒后才会刷新,也就是说,这5秒,该资源
必定属于刚夺下这里的归属者,因为对方
本没办法
旗,那么加上
旗的10秒施法时间,一方夺得1个资源
后,最少最少也会占据该资源
15秒时间。
连续第二次在战场里碰面,而这一次,战场地图可不是“决战昆仑之巅”了,而是极为考验双方指挥的指挥调度能力,以及玩家小规模战斗能力的20人战场——无极峡谷。